Spanky's Battle Swing
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Spanky's Battle Swing

Un gioco rhythm-platformer 3D vincitore del premio IncrediBol 2022 — ho progettato e costruito le meccaniche core per la vertical slice.

Mechanics DesignerLead Developer
Cliente Green Flamingo Studios
Data 2022
Durata 3 mesi
Team 5 people
Motore Unity
Piattaforme PC
Premi Vincitore Premio IncrediBol 2022

Decisioni di Design

Ho progettato e implementato le meccaniche core del rhythm-platformer da zero — l'interazione tra timing ritmico e movimento platformer che ha formato l'identità del gioco. Ho progettato lo scontro con il boss come vertical slice focalizzata. Ho preso la decisione strategica di dare priorità a un singolo incontro profondamente rifinito piuttosto che a molteplici livelli superficiali.

Ambito Produttivo

Ho collaborato strettamente con il team di design per definire la curva di difficoltà e il bilanciamento. Ho contribuito alle decisioni di scope che hanno plasmato la strategia della vertical slice.

Contributo Tecnico

Unico programmatore: ho implementato tutte le meccaniche di gameplay in Unity da zero, incluso il sistema di input ritmico, la fisica del platformer, lo scripting dell'incontro boss e la sincronizzazione audiovisiva.

Spanky’s Battle Swing è un platformer 3D con meccaniche da rhythm game. Durante uno sprint intensivo di 3 mesi, ho progettato le meccaniche di gameplay core e sono stato l’unico programmatore a costruire la vertical slice che ha vinto il premio IncrediBol 2022 in Italia — aprendo la strada a ulteriori finanziamenti per lo sviluppo.

Design Sotto Vincoli

La sfida progettuale più grande era dimostrare un concept di gameplay innovativo in soli 3 mesi. Il mio approccio: concentrare tutto su un singolo incontro boss meticolosamente curato che dimostrasse la sinergia tra timing ritmico e movimento platformer, piuttosto che costruire molteplici livelli incompleti.

Il Risultato

La strategia focalizzata ha dato i suoi frutti. La vertical slice ha convinto la giuria IncrediBol 2022 a premiare il progetto — validando sia il concept di design che l’approccio produttivo. Questo progetto ha cristallizzato la mia convinzione che un’esperienza piccola e rifinita batte sempre una grande e incompleta.